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爱游戏ayx:【48812】英伟达推出全新纹路算法:规划提高16倍物体细节更丰厚
爱游戏ayx:【48812】英伟达推出全新纹路算法:规划提高16倍物体细节更丰厚

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【48812】英伟达推出全新纹路算法:规划提高16倍物体细节更丰厚
发布时间:2024-08-02 00:49:52来源:爱游戏ayx

  关于游戏玩家来说,想要寻求实在的游戏环境,物理的拟真性必不可少,而纹路烘托便是这儿面的一个重要环节,伴随着游戏开发技能的日渐前进,物体的纹路也是越来越精密,而数据量也是渐渐的变大,关于显卡的压力也日积月累,因而纹路紧缩算法能够说逐步重要,甚至在某些特定的程度上决议了游戏的流通度。

  曩昔为了寻求更高的紧缩比,游戏纹路紧缩关于画质的丢失比较大,而现在英伟达研发了一种全新的纹路紧缩算法,英伟达将其称之为神经纹路紧缩。这种算法将物体的纹路看成是三个不同维度的张量,随后依据不同维度的特性运用其他的算法进行紧缩,以此来完结物体在削减体积的情况下尽可能保存细节。而且英伟达表明这种纹路紧缩算法选用的是软件算法而不是硬件紧缩,因而理论上能够在近几年的显卡上得以使用,而不仅仅局限于这几代的显卡。

  传统的纹路紧缩称之为BC也便是区块链紧缩,分辨率完结的是1024*1024,而纹路紧缩算法或者说NTC算法能够在必定程度上完结4096*4096的标准,也便是让分辨率提高了16倍,紧缩之后的体积相比较BC也是稍微添加,远远地比原生纹路的体积小。不过现在还没有更多关于NTC算法的音讯,比如说要不要游戏厂商合作,以及特定的驱动等场外要素。

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